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世嘉(SEGA)这家公司有哪些有趣的历史或故事?

【论文时间: 2016-10-11 00:53

不知道有多少玩家曾经玩过SEGA在2004年11月推出的军事题材街机体感射击游戏《Ghost Squad》,明明只是一款射击游戏却又融合了解密、QTE、多线程游戏、收集等等要素的游戏,令玩家真正能在街机上体验到真实射击乐趣,也让当时笔者本人也沉迷不已。


笔者作为街机初心玩家用了1年多时间去街机厅只玩这一款游戏,但是尽管再怎么完美通关(包括尽快爆头击杀所有敌人,用穿甲穿墙武器达成2杀乃至3杀、完成尽可能多的支线任务),也只能达到最高63W分的极限,却怎么也追不上排名靠前的那些轻轻松松通关122W分的老鸟。

一直到几年后,笔者通过互联网搜索《Ghost Squad》的相关资料时才发现,原来这些高分老鸟使用的是游戏中得分最高却又是最难打出来的射击技巧“2B1H”,成功就可以获得7000分的奖励,而普通的包括多杀、爆头等等仅能获得最多2000分的奖励。


所谓“2B1H”,就是连续两枪击中敌人身体躯干(而非四肢)后再补射一枪集中脑袋,即2 Body 1 Head,要知道在游戏里随着画面的变换以及敌人持枪姿势的变化,要想达成所有敌人2B1H需要玩家反复攻关游戏记录敌人出场和射击的先后次序,甚至失血也不能打乱自己的节奏还要在快节奏的QTE关卡找到一瞬即逝的血包补充HP。

但是这个2B1H又和SEGA的硬派又有什么关系呢?

实际上,早在1964~1974的莫桑比克独立战争,一位罗得西亚佣兵麦克·卢梭在攻占马普托市机场的战斗中,在过建筑物的拐角遇到一名手持AK47的莫解阵线游击队队员,当时两人之间的距离只有10步,来不及使用自己主武器的麦克·卢梭迅速的拔出了自己随身携带的勃朗宁HP35手枪向对手打出了一个double tap击中了游击队员的左右肋骨位置,在通常情况下这样的射击已经可以成功击倒对手,但是游击队员在受创倒地的情况下任然试图反击,于是麦克·卢梭又用他的手枪向对手的面部三角区打了1发子弹结果了对手。事后麦克·卢梭把这次战斗的经历告诉了他的师傅,美国著名的枪械专家、退役陆战队员杰夫·库珀。

杰夫·库珀

根据杰夫·库珀的分析,非洲士兵在战场上通常都会服食各种兴奋药剂或致幻植物来提高自己的战斗力,2发击中躯干并不能完全解除吸毒后的士兵的战斗力,还得靠最后的一发爆头来彻底结束战斗。

看过张国荣的电影《枪王》的观众大概还记得“Double Tap”吧?IPSC比赛中某些靶子要求快速连击两发,就是用两发子弹增强停止作用的实战理论。(必须是快速连击的两发而且两个弹孔靠得很近,如果一枪打头一枪打胸就不是Double Tap了)。后来有人觉得连打两发也不保险,于是又提出了向同一个位置快速连打三发的所谓“Triple Tap”。

张国荣的电影《枪王》,英文名正是Double Tap

杰夫·库珀根据这场发生在莫桑比克的近距离手枪战斗,总结出了一套被称为“莫桑比克钻石”(Mozambique Drill)的近战射击套路,该射击套路要求射手先向目标身躯快速打两枪,然后迅速向上往目标头部打一枪,也就是一个Double tap再加一个Head shot。前两枪的目的是为了更快更准确地击中目标,打胸部总比打头部容易,而且让目标短时间内无法反抗,而第三枪就是为了破坏大脑,使目标更长时间地“停止”下来,或是永远地“停止”。这不就是2 Body 1 Head吗!

1980年杰夫·库珀门下又来了2位洛杉矶警队(LAPD)的特警(SWAT)拉里·莫卓和约翰·赫尔姆斯,两人在参加并通过杰夫·库珀的手枪培训课程后又获得其授权在LAPD中教授手枪培训课程,“莫桑比克钻石”正式在各地军警部门中流传了起来。

LAPD SWAT

2004年(注意这个年份)8月,阿汤哥的电影《借刀杀人》在全球上映,其中就有一场完美展现“莫桑比克钻石”的戏份,我们来看一下视频:

Collateral http://www.56.com/u22/v_NzA2MzEwOTk.html
在这个片断里,阿汤哥先向左面的小混混胸腹部位连打两枪,立即又向右边的小混混胸腹连打两枪,接着往正在倒下的右边小混混头部补一枪,最后才向试图拔枪的左边的小混混头上补了一枪。这个枪战场面虽然称不上火爆,却在2012年被美国《Guns & Ammo》杂志选入“好莱坞十大写实枪战”(Hollywood’s 10 Most Realistic Gunfights),足见其在军事领域的影响力。

而在2004年11月,SEGA的军事题材街机体感射击游戏《Ghost Squad》正式发布,2B1H成为了游戏中得分最高的得分手段,足见SEGA的硬派作风!

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