当前位置: 主页 > 申博代理开户合作 > 如何评价虚空之遗的剧情?
 

如何评价虚空之遗的剧情?

【论文时间: 2016-10-21 04:12
我先说一下总体的定位:一如既往的暴雪风格,但又是第一次讲故事讲完了的态度。
剧情有八分,结局只有四分。
但是四分的结局平庸,但不平凡。
以上。

在谈论星际争霸2虚空之遗的剧情之前,必须和之前的暴雪作品做一个比较,因为暴雪的战役剧情,一直以来都有着浓重的公司风格,传承至今。
拿我比较熟悉,也是大家比较熟悉的剧情来说,那不外乎星际争霸1,暗黑破坏神2,魔兽争霸3,暗黑破坏神3,以及自由之翼与虫群之心。

就星际争霸1来说,它讲述的是一个黑暗而绝望中透着些许光明的故事,充满着谎言与背叛,一切的温情下都是冰冷的利益。
所以从虫族开始入侵到吉姆雷诺与凯瑞甘相识,加入克哈之子为止,这还是一个相当主旋律的科幻故事,异族入侵,为了保护人类而奋起作战。
但是到凯瑞甘被作为诱饵引诱虫族毁灭桑坦尼斯,随后被抛弃并遭到主宰掳获的时候,整个故事的基调便顺理成章地改变了。

这是不是很相似?与魔兽争霸3的故事情节。
阿尔萨斯从一个整个洛丹伦都在低语他的名字的众望所归的王子,被仇恨与愤怒蒙蔽双眼,一步一步走上了堕落的道路。
被一个实力远远高于普通认知的古老存在所看中,然后引诱并改变其心智,作为自己势力的新一代领袖。
并且这个古老存在身后还有一个它根本无力抗拒任其宰割的幕后黑手。
所以星际争霸1和魔兽争霸3,由于游戏编剧的原因,最终剧情走向是相似的。
主宰——阿克蒙德为了获得力量/利益,被以自爆的方式非对称的杀死,然后留下的巨大势力被主角所继承,最终结局都是开放而绝望的。
凯瑞甘立在万物的尸骸上宣布她是这片星空唯一的刀锋女皇,阿尔萨斯戴上了巫妖王的面具,孤独地坐在了冰封王座上。

就我个人而言,从剧情角度我更喜欢的是星际争霸的剧情,充满了不可知的谜团,神秘的杜兰中校,在秘密关卡中一闪而逝的神虫混合体,以及刀锋女皇一点点从不可能境地挣扎出来足够统治整个星系的压迫力。
让整个结局充满着未知与蛊惑的魅力。
而对于魔兽争霸3的结局,则更多有一种盖棺定论的感觉。
燃烧军团的入侵被扼杀在萌芽之中,残存的人族与兽人结成松散的联盟,孤独而骄傲的伊利丹落败于冰封王座下,阿尔萨斯戴上了巫妖王的头盔。
就艺术表现力上来说,我也更倾向于星际争霸占优,一个被欺骗背叛的幽灵特工,在被虫群改造之后成了唯二拥有自由意志的刀锋女王,并且参与了远征艾尔的毁灭之旅。
在主宰意外被杀之后,以一己之力将人神虫三族玩弄于鼓掌之中,无论是权谋还是实力,都是当之无愧的第一人。
而这一切都是在她在刀尖上跳舞得来的。
虫群的脑虫不喜欢她,所以她只有一小部分虫群的掌控权,新的主宰在孕育,一旦完成她将重新成为傀儡。
蒙斯克视她为可悲的怪物,每时每刻欲杀她而后快,对于神族而言,原本就曾欺骗过他们并且参与毁灭艾尔的敌人,没有谁会给予她更多的怜悯。
然而在这之后,一支来自地球的远征舰队悄无声息地出现。
他们只有三个目的。
1.征服所有不服从UED统治的人类殖民地,逮捕新建特兰帝国皇帝阿克图拉斯·孟斯克。
2.通过使用精神力和强大的药剂捕获新主宰,进而控制住所有的虫族族群。
3.使用被控制的虫族族群消灭掉星区中所有的星灵势力。
所以蒙斯克首都被攻破,舰队损失过半,被迫流亡。
所以虫族主宰被抓获,整个虫族成为他们手下的猎犬。
所以神族舰队损失惨重,被迫龟缩求援。
但是作为结局,凯瑞甘感染了黑暗圣堂主母,从而操纵了整个神族随她与UED作战,逼得泽拉图杀掉自己的女族长流亡星空,整个神族军队损失过半,无敌舰队变成了黄金舰队。
虫族新主宰被杀,凯瑞甘重新制造虫后帮她管理虫群,整个虫族归于她的麾下。
至于人族,她面对将自己变为怪物的蒙斯克,坦然将他独自放回克哈,是的,独自,因为她已经屠杀殆尽了泰伦帝国的远征部队,而这,只是想让他在余生中在恐怖中度过,这是比死亡更恐怖的惩罚。
对于吉姆雷诺,她反而是唯一善待的人,放任他带着自己的游骑兵离开,哪怕对方发誓要追遍天涯海角将她杀死。
对了,还有一切的罪魁祸首,UED。
他们的结局很简单。
凯瑞甘的命令也很简单——灭绝,不让一个回到地球联邦去。
从这角度而言,星际争霸是我前面说过的,一个黑暗绝望的科幻故事,它唯一透露出的光明,便是最终得以身免的吉姆雷诺,其余人整个余生都将笼罩在他们亲手制造出的刀锋女王的恐怖之中。
这样的内核,对于科幻故事而言,无疑更加具有诱惑力。

相比之下,魔兽争霸的剧情走向远远不如星际争霸,但是有一样,魔兽争霸远远超过星际争霸的表现力度。
那便是完整而宏大偏偏又细腻无比的世界观,以及其中个性鲜明人性丰满的角色们。
所以说,魔兽争霸可以孕育出一个奇迹般地魔兽世界,而星际争霸,最终只能难产出一个叫做泰坦的失败品。

除此之外,暗黑破坏神则是另一个极端。
暗黑破坏神2简单来说,它的剧情其实就是没有剧情,你根本不用了解之间究竟发生了什么,你只要砍倒你所见的一切敌人就是了。
在暗黑破坏神2的游戏设计中,剧情已经砍到不能再砍了,最直观的体现就是——暗黑二独有的你基本上可以不去领任何任务,便可以开启所有任务的设计,或者说空好几个任务直接干掉关底BOSS都是可以达成的。
所以对于暗黑二而言,剧情并不是他的弱项,可是通过弱化剧情体验而加强游戏体验,反而增进了游戏本身的成功——所以他是独有的通关才是刚刚开始型的RPG游戏,沙盒类游戏的鼻祖之一。
他所拥有的细腻庞大的装备系统,宝石,符石镶嵌,这一切都不是一个剧情所能掩盖的东西。
至于暗黑破坏神3,则是一个努力想要讲出故事,但是最后气急败坏撕碎了稿纸,随手写上结局的故事。
对于这个,懂的都懂。
我辛辛苦苦通了剧情,看着暴雪精心为了编织的复杂剧情网络,直到最后妹子变菠萝,满怀愤怒地想要救回那个要开店雇我当店员的笨蛋——然后暴雪告诉我——推倒她。
我做了,游戏结束了。

然后是自由之翼和虫群之心。
在讲故事这个领域,到了这里,暴雪才真正走到了巅峰,这个故事从星际争霸1开始孕育,魔兽争霸3开始发展,整个魔兽世界都在修正酝酿,直到星际争霸2喷薄而出。
这是所有人看到自由之翼时候的感觉。
战役简直精美绝伦,反而是本体差强人意。
基本令人满意对于暴雪而言就是不满意的代名词。
因为这个时候,暴雪真正是我给你讲得不是故事,而是给你包个世界的态度。
所以休伯利安号的酒吧里会有一个小小的街机,你可以驾驶着维京战机在横版的屏幕里厮杀,打开墙角那个老式的放映机,你还能挑选不同的经典乐曲。

你可以驾驶着一艘举世无双的旗舰在星海中遨游,可以选择去解救人民于水深火热,可以选择去找星灵的遗迹探索,也可以杀些虫子解闷,顺便找一下虫子的基因序列改造兵种。
在此之前我从来不知道一个RTS的战役可以做的这么妙趣横生,波澜壮阔,也不曾想到其实星际航行有时候就像是海贼一样有着无限可能。
我相信每个玩过自由之翼的玩家,没有一个不被究极黑暗的毁灭与绝望之下奋力拼搏的气氛所震撼的。
所以在玩过自由之翼战役之后,我才去试图了解星际争霸1的往事,去查阅一些星际争霸1的官方小说,然后自己试着写了一篇关于星际航行的中篇科幻小说。
在这之前,我没有想过一个RTS战役能给自己这么多的惊喜和震撼。
我至今仍然认为,自由之翼是我曾经玩过最让我惊喜的RTS战役,也因此让我爱上了星际争霸这个游戏。
所以我残酷难度全成就通关,哪怕最后一关被女王陛下虐的死去活来。
但是值得一提的是,星际争霸2的整体基调和星际争霸1截然不同。
最鲜明的便是凯瑞甘这个角色本身。
在星际争霸1中,她是当之无愧的唯一主角,并且是彻彻底底的最终反派,邪恶战胜了正义,阴谋欺骗了信任。
但即使如此,却并不能让玩家对她单纯的厌恶或者憎恨,只有敬畏与爱恨交加。
理由前面说过的。
如果以地下城阵营划分,她是属于守序邪恶。坏事做尽,但是无论做什么都有着自己的底线和标准,作为独立的意识存在,不为任何人所左右。
但是到了星际争霸2 ,整个故事的基调变得光明,和主旋律起来。
就像自由之翼的主题是救赎与自由。
虫群之心的主题则是复仇与反抗命运。
到了虚空之遗,在我看来,它的主题是传承与变革。
所以凯瑞甘被洗白了。
她身为刀锋女皇时所干的一切事情,在当初都是符合她的道德标准与行为利益的事情,最终都成了被主宰的改造影响心智后的产物,三番两次私放吉姆雷诺的私人行为,被一带而过。
自由之翼的整篇中,她以一个残暴强大,而心机不再,鲁莽刚硬的异族领袖的身份出现,直到最终被神器净化。
从表面上来看,是原本的那个刀锋女皇死去。

但事实上,星际争霸1的刀锋女皇在自由之翼开始的那一刻起就已经死了,不再睿智机敏,残忍狡诈的刀锋女皇,并不让人由衷地敬畏。
所以整个虫群之心都是漫长的洗白过程,复仇,然后自我救赎,反抗命运,奔向自由。
相对于自由之翼而言,虫群之心的主旨较为狭窄,表现也不够独特创新,可是凭借战役的转折与RPG式快感,情感戏与复仇戏的交织,让整体的可玩性相当不错。
顺便,看着星际争霸1中凯瑞甘与雷诺的离别与相爱相杀,哪怕凯瑞甘最后不是那么在乎,但是雷诺心中的痛苦自由之翼已经表现地非常清楚了。
从这个角度来说,这一对最终走在一起,其实是众望所归的结局。
就在这个前提下啊,我们走进了虚空之遗的世界。
从故事结构来说,这部战役的设置非常合理,叙事也很出色。
以回归艾尔为起始,开篇CG很精美不多说,然后随即快速的反转,以泽拉图这个灵魂人物的牺牲为剧情爆点,让整个战役氛围瞬间沉重起来。
假如说在自由之翼的时候,有人告诉我泽拉图死了,我会很悲伤。
他是贯穿星际争霸1和2的灵魂人物之一,神族当之无愧的人气最高者,充满着悲剧色彩的英雄,他第一个击杀了脑虫,并且为主宰的毁灭提供了理论基础,但是随即,因为擅自杀死了自己的族长而被迫流浪于星海,独自追寻古老的预言以求得未来的答案。
但是当我在最后看到泽拉图的死去的时候,我反而很释然。
他没有在自己的任务尚未完成之前死去,他也为自己犯下的一切过错偿还了罪责。
最终他在一件只能由他来完成的事情上死去,做为回报,他为星灵保留了一线生机。
假如有比这更好的死亡,我暂时想不到。
但是我想绝对不是在结局短暂作为黑暗圣堂高层之一露面,并对美好的未来充满憧憬这样的尾声。
他所做的一切都是为了赎回自己犯下的过错,最终他完成了,他死去了,他没有遗憾。
然后在气势恢宏的亚顿之矛中,神族战役缓缓展开。

找回暂时由人类保管的钥石,然后踏上了寻找萨尔那加的道路,然后在那里得知一切的起源和真相,并且艾蒙公布了他的阴谋。
在这样的基调中,阿塔尼斯收复了曾经敌对和离散的力量,团结了一切可以团结的盟友,剪除了可以剪除的羽翼,在万全之下,踏上了最终的战役。
按部就班,但是不偏不倚。
尤其是当最后倾全族之力等待钥石充能,在绝境中向着所有的族人呐喊切断卡拉的时候。
当所有的星灵战士在恢复神志之后割断神经链的时候。
“这样做,我能得到什么?”
“自由。”

这样的对答,本身就是对这部战役主旨的升华。
一个无限辉煌到固步自封的强大种族,最终选择了放弃固有的荣光,为了自由和荣耀进行自我变革的时候,这个种族便重新焕发了生命力。
这是星灵一族所能迎来的最好结局。
到这里,这篇战役可以是八分到手了。
艾蒙回归虚空,危机暂时解除。
虽然未来还是会有危险存在,但是未来也要自己为了自己的命运抗争。
但是狗尾续貂的大团圆结局,毁灭了这一切。
为了强行完结的终章,我只能给四分打底。
终章三关,三族各自一关,公平分配。

可是这样的结局,凯瑞甘强行升格为萨尔那加,消灭艾蒙,然后三族各自圆满,雷诺凯瑞甘远走高飞。

终于遂了雷诺一直以来私奔的小女生情节。

很多人认为自己心中的失落不满是因为连一个结局CG都没有,只有几个画面和旁白便给出结局。
也有很多人是认为这样为结局而结局的设置太过于敷衍,没有震撼力。
而且完美的大结局显得太假,太不真实。
还有对一些人没有交代清楚,比如无辜惨死的泽拉图高级教士。
但是事实上,就我看来,这样平庸的结局,其实未尝不是一个好的结局。
最起码给一切画上了句号,虽然几乎确定了暴雪接近公开的态度。
星际争霸3不会有计划了,除非大环境改变。
这样的结局是不给序章留余地的结局,但是,这样的大团圆结局其实符合星际争霸2一直以来的基调的。
光明,主旋律,正义终将战胜邪恶,以及。
有情人终成眷属。
毕竟11.10发布的资料片,不能堂而皇之地虐狗吧。

以上。
欢迎谈论。

最新文章
热门文章